上海建橋學院本科畢業(yè)生李志勇開發(fā)的手游游戲《三國虎將錄》,通過一家眾籌網(wǎng)站的發(fā)布,短短10天時間就獲得15人力挺,籌集了100840元,拿到了創(chuàng)業(yè)的第一筆啟動資金。而眾籌的時間比原本設定的40天整整提早了一個月,這也是迄今為止國內手游游戲獲得的最大一筆眾籌融資。
近日,一份《2014年中國大學生就業(yè)報告》 顯示,2013屆大學生畢業(yè)自主創(chuàng)業(yè)比例為2.3%,比2012屆高0.3個百分點。近3年的趨勢顯示,本科畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)數(shù)量略有提升,其中八成創(chuàng)業(yè)大學生資金靠自籌。記者從上海學生事務中心了解到,上海每年應屆大學畢業(yè)生中,選擇創(chuàng)業(yè)的人數(shù)約在500-600人左右。
另據(jù)調查顯示,在國內為數(shù)不多的眾籌類的網(wǎng)站上,大學生的眾籌項目占到總眾籌項目的20%—30%,以游戲、微電影和科技等項目為主。