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游戲借勢(shì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迎第二春
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781 ·
發(fā)布日期
2013-07-18 08:29:28 ·
伊索科技
沒(méi)有任何征兆,仿佛忽如一夜春風(fēng)來(lái),游戲業(yè)再次火了起來(lái)。今年上半年,A股多家上市公司發(fā)布收購(gòu)或擬收購(gòu)游戲公司的公告:掌趣科技收購(gòu)動(dòng)網(wǎng)先鋒,博瑞傳播擬收購(gòu)漫游谷,大唐電信擬收購(gòu)要玩娛樂(lè)。加上近期市場(chǎng)傳言的華誼兄弟收購(gòu)廣州銀漢科技,以及年初浙報(bào)傳媒正式將杭州邊鋒和上海浩方收入囊中,游戲業(yè)已然掀起了并購(gòu)熱潮。在PC端,游戲并不是一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),不少已經(jīng)在海外上市的互聯(lián)網(wǎng)公司均以游戲作為其主營(yíng)業(yè)務(wù),如網(wǎng)易科技、巨人網(wǎng)絡(luò)等。數(shù)據(jù)顯示,2012年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶同比增長(zhǎng)率僅為3.5%,同時(shí)PC客戶端網(wǎng)游市場(chǎng)進(jìn)入成熟期,年增速不足20%。不過(guò)乘移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)東風(fēng),游戲業(yè)有望迎來(lái)“第二春”。隨著智能手機(jī)的普及、3G用戶的發(fā)展以及無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的建設(shè),國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶人數(shù)迅速增長(zhǎng),截至去年我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到4.2億。其中智能手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)3.3億,在手機(jī)網(wǎng)民中占比達(dá)79.0%,增速遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電腦網(wǎng)民的增速。東方證券分析師周軍認(rèn)為,終端及網(wǎng)絡(luò)條件的成熟為智能手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式成長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),而用戶數(shù)量將成為決定市場(chǎng)規(guī)模的最關(guān)鍵因素。周軍預(yù)計(jì),3-5年內(nèi)中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模有望超過(guò)130億元,相對(duì)當(dāng)前規(guī)模增長(zhǎng)約10倍。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的“人口紅利”帶來(lái)龐大的用戶基數(shù),同時(shí)也帶來(lái)廣泛的娛樂(lè)需求。盡管如此,游戲業(yè)想要在手機(jī)端重現(xiàn)PC端的輝煌,恐怕并不能簡(jiǎn)單復(fù)制PC端游戲的模式。悅維互動(dòng)曾是國(guó)內(nèi)排名前三的網(wǎng)游廣告代理商。公司合伙人蔣小冬認(rèn)為,傳統(tǒng)的客戶端游戲需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間和不少的金錢,有的甚至?xí)?dǎo)致玩家沉迷,而大部分的手機(jī)用戶選擇玩手游,是為了消化碎片時(shí)間。“從這個(gè)角度說(shuō),用戶不會(huì)投入過(guò)多精力在某一款手機(jī)游戲上,這也導(dǎo)致了游戲的開(kāi)發(fā)者會(huì)去迎合用戶的這種需求。”手機(jī)游戲產(chǎn)品的更新迭代非???,典型的例子是去年的“你猜我畫(huà)”,以及前不久的“瘋狂猜圖”,兩款游戲都在一段時(shí)間內(nèi)非常流行,然后又迅速隕落。蔣小冬看來(lái),目前的手機(jī)游戲與其說(shuō)是娛樂(lè)性產(chǎn)品,倒不如說(shuō)是更像快速消費(fèi)品?!熬拖耧嬃弦粯?,覺(jué)得好喝就會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)都喝這種飲料,不好喝可以馬上換一種。在開(kāi)發(fā)端,手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)成本和開(kāi)發(fā)周期很短;而在用戶端,由于是碎片時(shí)間,用戶的嘗試成本也非常低?!?蔣小冬認(rèn)為。如何讓游戲在手機(jī)上的壽命更加長(zhǎng)久成為業(yè)內(nèi)人士繞不開(kāi)的話題。目前來(lái)看,手機(jī)游戲的普遍做法依然是隔一段時(shí)間更新內(nèi)容,這和以往在電腦端的做法并無(wú)二致。盛久網(wǎng)絡(luò)CEO陳玉林認(rèn)為,終端之間的聯(lián)系互動(dòng)將是未來(lái)游戲業(yè)發(fā)展的方向之一?!盀槭裁匆延螒蚍殖墒謾C(jī)游戲、電腦游戲呢?為什么不能把各個(gè)終端的特點(diǎn)結(jié)合起來(lái)呢?”陳玉林表示,終端之間沒(méi)有必要對(duì)立起來(lái),反而可以相互協(xié)同。實(shí)際上,已經(jīng)有一些游戲公司開(kāi)始在這方面進(jìn)行探索。世界上最大的端游公司暴雪今年推出了魔獸世界的手機(jī)應(yīng)用,用戶可以在手機(jī)上完成電腦上的部分操作。
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